Q1:什麼是STAB?
STAB(Same Type Attack Bonus)指該招式的屬性與Pokemon本身的屬性相同時,攻擊會*1.25。
Q2:什麼是DPS、EPS?
DPS為每秒傷害值;EPS為每秒蓄能值,只有快招有EPS,快招的蓄能是要給大招使用,也就是遊戲中戰鬥畫面的藍色能量條。
Q3:為什麼要排除CP小於2200或防禦低於140的Pokemon?
本網站計算出每一隻Pokemon的每一個招式對151隻Pokemon的傷害各為多少,因此為了避免最佳攻擊的排名第一名對象總是較弱的蟲、波波等Pokemon,先以此篩選條件進行排行。若想要看更詳盡的排行,可點擊"詳細排行"查看。
Q4:這裡的傷害值與DPS是怎麼計算的?
傷害公式
0.5 * 攻擊方的攻擊力 * (CP_Multipler based on level)
────────────────────────────────── * 技能傷害 * STAB * 屬性相剋
防守方的防禦力 * (CP_Multipler based on level)

我們在計算中將攻擊方與防守方等級視為一致,因此值(CP_Multipler based on level) 數值相同。則公式可再簡化為

簡化後傷害公式
0.5 * 攻擊方的攻擊力
────────────── * 技能傷害 * STAB * 屬性相剋
防守方的防禦力

DPS = 上述的傷害公式值/冷卻秒數