傷害公式
0.5 * 攻擊方的攻擊力 * (CP_Multipler based on level)
────────────────────────────────── * 技能傷害 * STAB * 屬性相剋
防守方的防禦力 * (CP_Multipler based on level)
我們在計算中將攻擊方與防守方等級視為一致,因此值(CP_Multipler based on level) 數值相同。則公式可再簡化為
簡化後傷害公式
0.5 * 攻擊方的攻擊力
────────────── * 技能傷害 * STAB * 屬性相剋
防守方的防禦力
DPS = 上述的傷害公式值/冷卻秒數